一、裝配體中的鏡像1在裝配體中插入一個原始零件2利用線性零部件下鏡像零件命令完成鏡像.在左側配置欄內有方向、方位等條件設置,可以設定出符合你要求的鏡像零件.3利用這種方法生成的鏡像零件為一個實體,無特徵可編輯.零件與源零件有關聯.二、通過插入鏡像零件生產可編輯的鏡像零件1在源零件中選擇一個鏡像面2選擇插入命令菜單下的鏡像零件命令3在彈出的左側插入零件關鍵因素欄內選擇需要的打勾,然後確認即可完成鏡像零件製作4這種方法生成的零件具有特徵樹,特徵是可以編輯的。
@lkgetkk
頂0
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