ios的表現和交互已經在事實上統治了移動應用的設計標準,所以高品質app的設計一般是android向ios看齊的.在這種情況下,如果要求同樣的品質,一般的經驗告訴我們android投入的人員和成本至少是ios的1.5倍.另外,android在windows下的開發環境不穩定.具有諷刺意義的是,android有選擇macos來開發android.但是,即使轉移了平台,模擬器和真機之間的失真問題,也仍然無法避免(這對高度重視設計的apps而言很噩夢)。
@zhangming
頂0
加入收藏
相關問答推薦