很多人在使用3dmax中有時需要控制一維、二維、三維的來複製對象,這時候就用到陣列了,那麼3dmax中的陣列如何操作呢?下面一起來看看吧。
3dmax中的陣列如何操作。
1、要做成上圖中的效果,首先要調整一下這個對象的坐標軸,點擊右側「層次」圖標選擇「軸」-「僅影響軸」。這時候可以調整坐標軸的位置了。把它拉到要旋轉的中心點。
3dmax中的陣列如何操作。
2、尋找菜單欄中的「工具」-「陣列」。這時候就可以出現一個對話框。
3dmax中的陣列如何操作。
3、或者「陣列」工具也可以在工具欄中直接點擊下圖中的陣列圖標即可,如果找不到陣列圖標可以右鍵點擊工具欄空白處點擊「附加」即可出現,把它拉到工具欄的框中,它以後就會一直在這兒了。
3dmax中的陣列如何操作。
4、陣列的對話框出現了,這個圖是圍繞著z軸來旋轉的,就可以直接改變旋轉中的z周的數據。
3dmax中的陣列如何操作。
5、一周為360度,直接把z中填寫360度即可然後點擊預覽。
3dmax中的陣列如何操作。
6、其中陣列中的移動,就是按照你所輸入的框裡邊的數字來複製的,下面中所設置的為複製移動加旋轉,其中第三個框中的副數,表示的是複製的數量,點擊預覽即可看到所設置的效果,點擊確定,即可成功。
3dmax中的陣列如何操作。
以上就是關於3dmax中的陣列如何操作的全部內容。
3dmax中的陣列如何操作。
1、要做成上圖中的效果,首先要調整一下這個對象的坐標軸,點擊右側「層次」圖標選擇「軸」-「僅影響軸」。這時候可以調整坐標軸的位置了。把它拉到要旋轉的中心點。
3dmax中的陣列如何操作。
2、尋找菜單欄中的「工具」-「陣列」。這時候就可以出現一個對話框。
3dmax中的陣列如何操作。
3、或者「陣列」工具也可以在工具欄中直接點擊下圖中的陣列圖標即可,如果找不到陣列圖標可以右鍵點擊工具欄空白處點擊「附加」即可出現,把它拉到工具欄的框中,它以後就會一直在這兒了。
3dmax中的陣列如何操作。
4、陣列的對話框出現了,這個圖是圍繞著z軸來旋轉的,就可以直接改變旋轉中的z周的數據。
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5、一周為360度,直接把z中填寫360度即可然後點擊預覽。
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6、其中陣列中的移動,就是按照你所輸入的框裡邊的數字來複製的,下面中所設置的為複製移動加旋轉,其中第三個框中的副數,表示的是複製的數量,點擊預覽即可看到所設置的效果,點擊確定,即可成功。
3dmax中的陣列如何操作。
以上就是關於3dmax中的陣列如何操作的全部內容。