不現實,一直打的話手都受不了。收益還不穩定,我之前在家兩年。陸續玩了兩個遊戲,一個是一直玩的地下城與勇士,另一個是別人安利的魔獸世界懷舊服。那兩年陸陸續續也賺了有兩萬多,但是。地下城要刷的話沒有同步器還要多開,你就一兩個號刷的話,真的特別累。每天要刷十多個小時,還要養號。根本就沒啥錢給你賺,後來玩的魔獸還可以,這個只要打打團,坐等分金。基本上不用投入太多就能賺錢。只是後來有小孩了,不能上線了。過了一段時間就落後太多了。
如今80都開了,我還只有60多級。我身上都還有幾萬金幣,賣掉的話應該近千塊了。但是一直沒買點卡去賣。我這人賣這些東西也不積極,地下城都是存夠1000塊的時候在賣,又不喜歡等很久的。魔獸也是一樣,有時候都不會主動去喊賣金幣。特別是群里有人需要我也懶得說,我都不知道自己怎麼是這樣子的,況且,在魔獸里真的遊戲體驗不一樣。在群里每個人都很真誠,也很真實,不像地下城走在大街上感覺誰都是騙子。我在魔獸群里賣遊戲幣都是我先給金,然後才是他們給錢。在地下城真的你敢這麼做多半是把你拉黑刪掉,有些找你買金幣的都是騙子,所以還是玩魔獸世界好一點。能在遊戲中找到現實里的朋友。
現在地下城出的未央模式也要加好多群,動不動就是逃票的。好多時候我都寧可不賺錢自己雙開刷票。在魔獸我現在沒玩了都還在群里,雖然我不冒泡但是他們都還是老樣子。
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遊戲打金現實嗎[朗讀]
現在我就靠遊戲打金,每天收入100-200元左右,一個月下來,4000--5000元,很累,但是比較自由。
2001年高中畢業,沒考上大學,就開始了我的遊戲打金生涯,如今已經2022年10月了,前前後後堅持了21年了。
還記得那時候玩的是問道,五開打boss,那時候遊戲打怪沒有等級限制,從豬八戒到牛魔王,所有boss都打,一天下來賣賣材料裝備,再把金幣換成大米,一天下來穩穩噹噹100多元收入,一個月下來,最少也有三四千收入。而在2001年的時候,一個月有三四千的收入,已經相當可觀了,我很多同學,朋友出去打工,一個月也就領七八百工資,好一點的一千左右一個月。在利益的驅動下,我漸漸地喜歡上了宅在家裡打遊戲的感覺,並一發不可收拾。
後來隨著遊戲行業的火爆,不斷有遊戲湧進了我的世界,也不斷有人在爆各種各樣的遊戲賺錢,於是除了問道,我還嘗試了魔獸,地下城與勇士,夢幻西遊,劍靈,逆水寒等等一系列遊戲。開始那些年,無論玩什麼遊戲,只要有時間,只有對遊戲機制有所了解,想賺點錢都非常簡單。
最近幾年,受手游的影響,端游的日子並沒有從前那麼好混了,普通玩家如果沒有時間死磕,是很難賺到錢的。能穩定玩下去的,也就那麼幾款遊戲了。而這幾款遊戲,不是投資成本太高,就是時間成本太高,但是只要堅持,打點金維持生活還是沒問題的。
為了不被系統判定我有推送或誘導的嫌疑,我就不明確說明我現在打金的是什麼遊戲了,有興趣的朋友可以看看下圖,下圖就是我正在打金的遊戲了。
2001年高中畢業,沒考上大學,就開始了我的遊戲打金生涯,如今已經2022年10月了,前前後後堅持了21年了。
還記得那時候玩的是問道,五開打boss,那時候遊戲打怪沒有等級限制,從豬八戒到牛魔王,所有boss都打,一天下來賣賣材料裝備,再把金幣換成大米,一天下來穩穩噹噹100多元收入,一個月下來,最少也有三四千收入。而在2001年的時候,一個月有三四千的收入,已經相當可觀了,我很多同學,朋友出去打工,一個月也就領七八百工資,好一點的一千左右一個月。在利益的驅動下,我漸漸地喜歡上了宅在家裡打遊戲的感覺,並一發不可收拾。
後來隨著遊戲行業的火爆,不斷有遊戲湧進了我的世界,也不斷有人在爆各種各樣的遊戲賺錢,於是除了問道,我還嘗試了魔獸,地下城與勇士,夢幻西遊,劍靈,逆水寒等等一系列遊戲。開始那些年,無論玩什麼遊戲,只要有時間,只有對遊戲機制有所了解,想賺點錢都非常簡單。
最近幾年,受手游的影響,端游的日子並沒有從前那麼好混了,普通玩家如果沒有時間死磕,是很難賺到錢的。能穩定玩下去的,也就那麼幾款遊戲了。而這幾款遊戲,不是投資成本太高,就是時間成本太高,但是只要堅持,打點金維持生活還是沒問題的。
為了不被系統判定我有推送或誘導的嫌疑,我就不明確說明我現在打金的是什麼遊戲了,有興趣的朋友可以看看下圖,下圖就是我正在打金的遊戲了。
1.不現實,一般人沒那能力,只要是賺錢,都需要天賦和時間。
2.一同事,平時工作不是很忙,不知道在哪裡得知一款遊戲平時只要掛機,有可能掉落稀有的裝備,可以賣錢。
於是他把家人和辦公室同事淘汰的千元機都湊到一起,大概十幾台,每天掛遊戲。
在他統籌規劃和運氣還算不錯時情況下,確實開始有收入進賬了。
身邊的人開始不相信,看到他結算記錄就開始眼紅,個個都躍躍欲試。
但是,多數都覺得這時間花的不值,投入與回報不成比例,最後放棄。
為什麼那個同事能堅持並且賺到錢。
對了,人家北交大畢業的。
智商碾壓。
3.鄰居也有玩遊戲和代打的,主要是王者榮耀。
一開始是男的玩,女的負責帶小孩和家務,看到能賺錢,女的也加入了,還搞起了直播。
導致的結果就是孩子沒人管,孩子在家裡待不住,自己跑到樓下玩。
被小區運送垃圾的車子碰到了,疼痛和費用是小事,孩子臉上可能留下疤痕,成了夫妻倆心中的痛。
從此,再也不玩遊戲了。
4.但凡能掙錢的事情,不在乎兩點:時間和能力。
或者叫做勤奮和天賦。
具備一樣,能賺些小。
兩者兼備,才能賺大錢。
當然,你是一個既勤奮又有天賦的人的話,還有很多可以賺錢的方法。
5.普通人,建議還是好好進廠打螺絲吧,每個月保證穩定的收入,先養活自己再說。
不建議沉迷遊戲,被虛無縹緲的大錢迷惑了雙眼,你真的不具備那個能力的。
2.一同事,平時工作不是很忙,不知道在哪裡得知一款遊戲平時只要掛機,有可能掉落稀有的裝備,可以賣錢。
於是他把家人和辦公室同事淘汰的千元機都湊到一起,大概十幾台,每天掛遊戲。
在他統籌規劃和運氣還算不錯時情況下,確實開始有收入進賬了。
身邊的人開始不相信,看到他結算記錄就開始眼紅,個個都躍躍欲試。
但是,多數都覺得這時間花的不值,投入與回報不成比例,最後放棄。
為什麼那個同事能堅持並且賺到錢。
對了,人家北交大畢業的。
智商碾壓。
3.鄰居也有玩遊戲和代打的,主要是王者榮耀。
一開始是男的玩,女的負責帶小孩和家務,看到能賺錢,女的也加入了,還搞起了直播。
導致的結果就是孩子沒人管,孩子在家裡待不住,自己跑到樓下玩。
被小區運送垃圾的車子碰到了,疼痛和費用是小事,孩子臉上可能留下疤痕,成了夫妻倆心中的痛。
從此,再也不玩遊戲了。
4.但凡能掙錢的事情,不在乎兩點:時間和能力。
或者叫做勤奮和天賦。
具備一樣,能賺些小。
兩者兼備,才能賺大錢。
當然,你是一個既勤奮又有天賦的人的話,還有很多可以賺錢的方法。
5.普通人,建議還是好好進廠打螺絲吧,每個月保證穩定的收入,先養活自己再說。
不建議沉迷遊戲,被虛無縹緲的大錢迷惑了雙眼,你真的不具備那個能力的。
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