你所說的應該是3d動畫吧!那首先illustrator就該刪除,那是矢量繪圖軟體.一般3d靜幀的製作步驟為:1.建模.2.貼圖,燈光和材質..3.渲染.製作動畫只需再加入骨骼動。
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cg動畫流程:手機cg動畫製作軟體[朗讀]
階段一:獲取客戶基本資料,包括效果圖、項目概況書、策劃分析等,對項目有初步的了解.階段二:組織策劃人員對項目進行實地考察,包括項目周邊環境,項目進度。
三維的是1、確定劇本2、畫分鏡同時也開始角色設定了,人物啊場景的3,、做預演動畫,就是根據分鏡做個簡單的試演,主要是看鏡頭的分配和時間的設定是否合理,這個時侯也該把模型建好啦!好用到預演動畫中(這個很重要哦!)4、展uv,畫貼圖,綁骨骼5、打燈光,預渲染6,分鏡頭,開始做動畫啦!7,、渲染8,、拿到ae啊什麼特效軟體中課程特效再渲染出來就行啦!我們這學期就在做短片哎好辛苦啊!希望對你有幫助,這是我自己總結的,可能有點亂啊,但希望還是能幫助你的?
3d的cg麼?簡單點說,首先要學美術,有一定的美術基礎才能設計出好的人物動物場景等等,然後學習maya或3dmax,這2個是建模型的軟體,需要對人體,物體,自然界的萬物有很好的認識,然後還要學習photoshop給模型做貼圖,而且要具備一定的美術基礎,然後後期製作要學習aftereffects和premiere等軟體,對動畫加入特效,如果自學要很久很久,大概3-5年,最好是找個好點的學校去學習一下,大概1-2年,學會軟體不是最難的,難的是如何把握好人物動物的動作表情和自然界的萬物變化,做到很真實的表現,建議先去學學美術,把握好人體,物體,場景等等的構造才能做出優秀的作品,短短的幾分鐘cg是要很久很多道工序才能製作出來的。
cg動畫的製作需要的軟體比較豐富,常見的軟體有3dsmax,maya,unity3d等.很多的軟體均可進行這項工作.vr遊戲製作使用的是oculusrift提供的開發套件,這個套件整合了vr開發所需要的所以功能.流程當中,建模一般使用的3dsmax,maya,blender,unity3d等軟體,這些軟體不僅可以建模,也可以渲染.其中,unity3d屬於遊戲開發引擎,可以使用腳本來自定義.渲染方面,國際上最富盛名的就是maya.目前,好萊塢的特效一般採用的是maya進行製作.有部分公司使用blender。