視野玩家看得到的地方不會生成怪物(畢竟大變怪物這個太驚悚了)距離離玩家距離太遠的地方不會生成怪物(不然還得了?一過去一片怪)好像有光照光照強度高的地方不會生成怪物(特指殭屍之類的史萊姆請無視光照這一點)。
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我的世界墨魚生成條件:我的世界魷魚生成條件[朗讀]
墨魚沒辦法隱藏,但是有一條防止生物自然生成的指令,能讓墨魚不再生成:/gameruledomobspawningfalse.希望能幫到你。
給你維基的解釋(有省略部分)史萊姆生成在40層以下的特定區塊里(不限亮度),它們也可以生成在沼澤生物群系50-70層亮度等級小於等於7的地方.史萊姆不會在距。
不會,因為邊長少於7格深度少於7格是不會生成烏賊的,如果邊長多於7格或7格深度多於7格或7格就會生產烏賊了.(求採納)。
末影蟎不能在任何生物群系和維度自然生成.它們會生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍珠的地方.每次末影人瞬移時,有15%的幾率生成,每生成一個末影蟎會減去1%的在末影人瞬移時的生成機率.使用末影珍珠時則有5%的幾率生成.末影蟎是敵對生物,會攻擊16方塊以內的玩家,並且在受到傷害時,召喚周圍的末影蟎一起攻擊.末影蟎會在兩分鐘之內消失,不管玩家距離它們有多遠.如果它們被使用了命名牌命名,那麼除非殺死它們,否則它們不會消失.末影蟎走在靈魂沙上會受到傷害,因為它很小的傷害區域.末影蟎會在它們周圍生成2個傳送門粒子.末影蟎在被玩家或者馴服的狼殺死時會掉落3點經驗。