其實最主要的就是工資大型遊戲研發周期一般比較長,我們算一年的費用吧.中型遊戲公司的大體構架是:行政2-3人、人事2-3人、財務1-2人、公共技術支持1個、策劃10。
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遊戲研發費用:遊戲開發成本[朗讀]
開發一款遊戲需要的資金可以是幾千塊,也可以是百萬,主要看你的市場定位,希望可以幫到你。
開發一個網絡遊戲以開發團隊30人,開發周期18個月,人均月成本1萬元計算.(這個是概數),約為540萬.計算技術購買,測試伺服器費用等等等等其他一切費用,普通國。
樓上4位..不要wd別人好不好.弄的人家還沒開發就被嚇到了此類遊戲涉及到大量的增值內容,彈性比較大的東西.所以成本多少還是看你的思路.如果只是框架的話,大概20-30萬rmb左右的樣子(一般城市).策劃2-3名美工3-5名,程式設計師2名.開發周期3月-半年(看團隊能力和具體工作量),房租,員工工資.水電費,開銷基本就是這些了。
1、購買或自行研發遊戲引擎2、招策劃、程序、美工人員製作遊戲3、購買伺服器及idc維護4、打廣告和宣傳推廣。