嗯..類似於ps鋼筆工具..可以繪製路徑..下面是常用的技巧..1.貝塞爾工具:可精確地控制曲線.2.直線:單擊起點,移動,單擊終點,空格.3.按住alt鍵,可移動正在繪製的節點.4.按s鍵,可繪出平滑節點;按(住)c鍵,可繪出尖角節點.5.繪製「獨臂」節點:雙擊當前節點,則其控制半徑不再影響下一節點。
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貝茲曲線怎麼用:貝茲曲線怎麼生成面[朗讀]
畫曲線的時候都基本一樣,畫完之後貝塞爾曲線比較好在調整.用多了··就體會到了··不太好說得清··。
將兩條線選中,然後按ctrl+k組合,然後用節點工具(就是黑色那小箭頭)將兩條線的兩端合併在一起,就可以填充了。
你是說被子曲線的插件嗎?在視圖-工具中吧貝茲曲線的勾打上,工具欄就出來了。
你說的很不明白啊,要是你想裁切的是矢量圖,你可以使用工具欄里的修剪工具,具體用法很簡單,就是先用貝茲曲線工具勾勒出你不需要的部分(不需要愛很精確,勾勒出大致就可以了),然後選中你剛勾勒出來的圖形,再選擇之前的那個圖形,然後點「修剪工具」即可.如果有張圖片嵌在圖形裡面,而你只是希望修改裡面的圖片,你可以右鍵單擊圖形,在彈出的菜單選擇編輯容器內圖形(具體是哪個命令就不清楚了,你看看彈出的右鍵菜單自己研究)。