首先我們需要製作一個豆腐史萊姆探測器,這個探測器並不是用來探測豆腐史萊姆的,而是用來探測那來些可以生成豆腐史萊姆的方塊.當我們找到了可以生成源豆腐史萊姆的方塊,就可以動手建造一個地方,讓豆腐史萊姆可以順利生成.一般是在原地向下挖到y40左右的地方,然後向周圍知擴散,大小在16x16就行了,高度不能只有兩格,最少也要三格.接下來就是靜靜等待豆腐史萊姆的刷新了.另外我們還可以製作一個豆腐屋的喇叭,這個道具發出的聲音可以吸引豆腐史萊姆,一個非常神奇的道具.刷新幾率少的嚇人,道刷新完全就是緣分。
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豆腐史萊姆生成條件:豆腐史萊姆雷達怎麼用[朗讀]
50層以下,亮度不影響。
一般在地牢。
生成機制-1史萊姆只會在主世界中40層以下的特定區塊中生成.史萊姆也可以在沼澤生物群系生成。
一般的話,沼澤地會刷.就是沼澤生物群系.具體是什麼樣子你可以百度然後還有一個條件就是史萊姆區塊裡面會刷.第二個條件比較難,對於很多程式設計師來說就是分析每個地圖的種子,可以找到史萊姆區塊.對於我們一般的玩家的話,就是你挖礦的時候看到了史萊姆,然後這個地方又不是沼澤生物群系,就可以改造一下.第二個方法比較麻煩,一般都是晚上去沼澤地刷,好像是1.8的版本之後就可以了?