相對而言,vr比ls要真實的多做渲的好就要注重打燈和材質還有就是面板參數具體的設置1在圖象採樣imagesampler卷展欄下點選adaptiveqmc2設置"max.subdivs"。
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vr設置參數設置:vray3.00.03渲染參數[朗讀]
一、全局參數設置:去掉材質最大深度的勾選,這時材質反射的最大深度會採用默認的設置,一般為5,因為是最終渲染所以反射要儘可能的充分.二、圖像採樣(反鋸齒。
白色牆面:白色-245反射23高光0.25去掉反射[讓他只有高光沒有反射]---------------------[菲湦耳]參數的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈)高光:0.45光澤度:0.45。
vray的渲染參數這些參數讓你控制渲染過程中的各個方面.vray的控制參數分為下列部分:1.imagesampler(antialiasing)圖像採樣(抗鋸齒)2.depthoffield/。
當然可以保持不變啦並且可以設置很多種比如測試時的參數出圖時的還有出大圖或者出小圖的都可以我一般設置兩種參數一種是測試的一種是出圖的首先你把測試時的參數設置好以後呢在vr渲染面板render——system---miscellaneousoptions---點擊presets點save就好啦同樣的你再把出圖時的參數設置一下在這個地方再保存一下等到以後你渲染圖像時只要在這個地方把它調出來你的參數就全部設置好啦呵呵夠全面的吧?還不清楚的時候繼續問我哦。