【放樣】和【倒角剖面】都是二維圖形生成三維立體對象的方式,即一個剖面(截面)按一個二維線(路徑)軌跡生成.區別在於,【倒角剖面】較簡單,它的剖面圖形可以是封閉和開放的.偏重於剖面.多用於文字或鏡框、天花角線、一個弧角的桌面等較簡單物體.需要注意的是【倒角剖面】物體須【塌陷】才能將剖面圖形刪除.【放樣】可以較複雜的圖形,可以是一個、也可以是多個截面.截面圖形必須封閉.圖形可以沿路徑旋轉、扭曲、縮放.【放樣】可以做動畫.多用於窗簾、礦泉水瓶、高架橋等等「向度單一,截面多變」的物體生成。
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