首先呢,需要兩個波源震動方向要一致,否則的話,介質裡面的某個點由兩個波源分別引起的震動方向就不在一個平面內,他們的疊加就不是簡單的平面內的相加了,而是要進行平行四邊形的法則加法了!其次呢,還要求兩個波的震動頻率是一樣的.假設他們的頻率不一樣的話,那麼他們傳送到某個特定點的相位差是不一樣的,那麼也就不會出現穩定的疊加,從而呢就不會有穩定的干涉圖案了!出於同樣的原因,還要滿足第3個條件,那就是波源的相位差要穩定!原因同上一個。
干涉條件:光發生干涉的條件[朗讀]
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