遊戲打金,也叫搬磚。大概興起於10年前!開始時玩家們在魔獸世界與其他一些端游里刷金賣給其它玩家賺點零花,後來,遊戲工作室應運而生。再後來,dnf,把遊戲刷金這個職業或行業推到了頂峰,同時,行業稱號也隨著變了,在遊戲里打金賺錢玩家們更多的叫它「遊戲搬磚」
手游,賺錢也越來越難了!怎麼說呢?
1,不像前幾年了,隨便一個月出個幾十款手游,總有幾款是能擼點羊毛的,如抽卡遊戲,刷裝備,多開小號等等。具體是什麼遊戲就不舉例了?
2,現在,一年出的手游也有近百款,能搬磚的可以說是幾乎沒有,為什麼呢?因為遊戲廠商都學聰明了,玩家們上來就搞一個首充,基本就能滿足前期需求了。後期呢?有內購商城!所以說,近幾年出的手游,不是不能自由交易,就是首充內購滿天飛的一波流手游。根本就沒有遊戲打金者的機會?
其次,外部觀察來分析一下遊戲打金這個職業
1,如上面所有,近幾年的遊戲大部分都不能賺錢了,但還有一部分是能賺錢的,如一些老遊戲,如一些傳奇類打金手游等。但是,內卷太嚴重了。工作室與工作室之間為了生存而不斷的競爭,導致一個項目做下來,也許能賺個電費人工費用。也許連補助與設備損耗的錢都賺不回來。
2,行業被嚴重打壓,隨著版權越來越被重視,遊戲廠商的容忍程度低下,導致整個行業的產業鏈都被摧毀得差不多了!如,上個月,某知名手游xx助手就被和諧了。工具都沒有了,如今是手游刷金時代,單台設備利潤非常非常低的情況下,手工又不現實,自然,遊戲打金這個行業也就慢慢地衰落了。
回想前幾年,實體工作室實機手機幾百台,散人或小作坊遇到好項目大量購買雲手機,一上也是幾百台,配合各種手游助手,那真是盛況空前!隨著產業鏈斷裂,自己沒有技術,沒有渠道與路子的小戶或小作坊都倒閉了或轉行了,更別說新入行者了,一句話,死路一條,不用掙扎,都是徒勞。
大家都明白,也是公認的,我們的手游開發者除了撈錢還是撈錢,現在的遊戲除了氪金,實在想不到還有什麼良心遊戲了,既然遊戲玩家都沒有了,遊戲打金者還怎麼生存呢!對了,獨立遊戲好像不錯,春節期間,剛好換了蘋果手機,下載了幾個玩了一下,確實好玩,又不用很氪金,好吧。如此來看,都做不出能交易的手遊了,還如何打金與搬磚呢?
綜上所述:
現在遊戲打金就不是賺不賺錢的問題了,而是這個行業幾近消失了。這裡奉勸,新入行者,尤其是年輕人,找個班上吧,找個廠吧,人終歸要入主流社會,要是早些年,趁著年輕,進來撈點創業基金也是可以的,現在嘛,完全沒必要進來,徒勞!老入業者,這裡也奉勸一下,早想退路,不為別的,就為了身體,我勸大家,早早回歸主流,因為,親身經歷告訴你的,我病了,金錢換不回來,更何況,遊戲打金幾十年,也沒攢下什麼錢?
結語:
任何行業都有賺錢的,遊戲打金這個行業或叫職業,現在更適合兼職,如何你是個遊戲愛好者,是個不錯的賺取零花錢的方法,比送外賣舒服。但如果你連遊戲都不愛玩,就別進來遭罪了。
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