相信大家都聽說過顯卡這個東西,而且他們也分為核心顯卡以及獨立顯卡兩種,現在顯卡的主要任務就是圖形處理,其實在很多人的認知里,獨立顯卡肯定比核心顯卡好,而核心顯卡的圖形處理能力確實比起部分超高性能的獨立顯卡弱很多,但並非毫無用處。說了這麼多,下面就來看看這兩種顯卡的分別吧。
獨顯與核顯有什麼區別。
1、核芯顯卡:含義:核芯顯卡是建立在和處理器同一內核晶片上的圖形處理單元。簡而言之,就是與處理器核心合併在一起的圖形處理器。
2、優點:技術成熟、價格較低、產品系列齊全,顯示效果從低到高都有;
3、缺點:功耗較大,顯示效果的發展受制約,後續會逐步淘汰。
4、獨立顯卡擁有單獨的圖形核心和獨立的顯存:能夠滿足複雜龐大的圖形處理需要,並提供高效的視頻編碼使用。
5、優點:它本身帶有獨立顯存,不會占用系統內存。現在,一般遊戲電腦都是採用獨立顯卡。而且獨顯可在電腦內部組成多顯卡,擁有強大的圖像處理能力。但獨立顯卡價格貴一些,要升級一般都是購買顯存更大的顯卡,升級方便但成本高,更適合主流遊戲用戶推薦。
6、缺點:成本高。
7、二者之間的分別:性能方面不一樣。很難想像核芯顯卡小小的身體里其實隱藏著巨大的能量,但事實是現在的核芯顯卡已經具備了和獨顯叫板的實力,其實之前clarkdale處理器的顯示核心性能實際已經給了我們不小的驚喜,當時我們的測驗顯示clarkdale(內部集成的graphicsmediaacceleratorhd)的顯示性能比英特爾前一代的g45集顯主板性能高了至少一倍,而sandybridge處理器的核芯顯卡將擁有比clarkdale更加強大的顯示性能。
8、核芯顯卡帶來了新的改變:首先是架構的革新,core運算核心和圖形顯示核心的融合是史無前例的,核芯顯卡是確確實實地開創了歷史,而這並非只是形式,core運算核心和圖形核心之間的數據交換速度更加快速,兩者共享lastlevelcache(終級緩存)
9、這裡需要著重提出的是llc(lastlevelcache)的變化:llc和我們在之前提到過的三級緩存關係密切,可以說三級緩存是llc的前身,但llc和三級緩存之間還是有很大分別的,llc除了提供處理器運算核心的數據交換之外還外帶承擔了圖形核心的數據交換任務,眾所周知的是處理器緩存的存取速度非常之快,核芯顯卡的性能也就得到了一定的提升。
10、技術支持不一樣:經過專業人士的測驗與分析,hd4000核芯顯卡已經能夠勝任部分大型3d遊戲的運行,並且都高於最低流暢度30幀的數值,性能還是十分強勁的,並且核芯顯卡支持快速視頻同步技術。事實證明核芯顯卡的性能已經接近甚至超越了一部分的獨立顯卡,需要強大還是獨立顯卡的天下gtx系列。
11、體積不一樣:核芯顯卡已經是運算核心和圖形核心的完美融合了,而我們其實還有一點未加說明,那就是製程。早期的clarkdale處理器的運算核心採用的是32納米製程,而其顯示核心(clarkdale的處理器和顯示核心分別出於兩塊die封裝中)的核心製程則為45納米。
以上的就是關於獨顯與核顯有什麼區別的內容介紹了。
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