1,動畫是將靜止的畫面變為動態的藝術.實現由靜止到動態,主要是靠人眼的視覺殘留效應.利用人的這種視覺生理特性可製作出具有高度想像力和表現力的動畫影片.2、。
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動畫設計流程:動畫角色設計流程[朗讀]
對於不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的.傳統動畫的製作過程可以分為總體規劃、設計製作、具體創作和拍攝製作四個階段,每一階。
(1)企劃.企劃可以理解為策劃.動畫製作公司、發行商以及相關產品的開發商,如玩具製作商,共同策劃應該開發怎樣的動畫片,預測此種動畫片有沒有市場,研究動畫片。
1、策劃2、製作經費3、動畫前期一:腳本4、動畫前期二:導演的工作5、動畫前期三:分鏡圖和副導的工作6、動畫前期四:人物設計和人物設計師的工作7、動畫前期五:機械造型設計和背景設計的工作8、動畫前期六:色彩設計及色彩指定的工作9、動畫中期一:構圖,原畫和原畫指導10、動畫中期二:動畫師11、動畫中期三:著色/上色人員12、動畫中期四:特效及特效人員13、動畫中期五:攝影及攝影效果14、動畫後期一:剪接15、動畫後期二:音響1:配音及聲優16、動畫後期三:音響2:音樂,效果音及合成17、試映,宣傳,行銷。
先用手繪畫出草稿,然後掃描到電腦里接著可以使用painter這款軟體,它可以模仿各種繪畫材料的效果,象水彩,油畫,噴筆,水墨等等.然後導到photoshop里,調整顏色,大小等等.現在畫插畫漫畫大多用這樣的手法當然還有像lllustrator等矢量軟體可供使用。