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flash骨骼工具怎麼用:flash骨骼工具教程[朗讀]
導入素材,然後分割好圖形的各部分元素.使用「骨骼工具」為老人添加好骨骼,然後為老人製作出行走動畫.使用「骨骼工具」為小狗添加好骨骼,然後為小狗製作出。
這個只有2014版是這樣,後面的版本重新恢復的這個功能,因為2014版等於將原本的flash全部重新改了一遍,所以這個功能當時被取消了,如果你還想用這個功能只能考慮更新版本或更老版本.另外,你如果只是用骨骼工具做做動作測試什麼的,可以試試用線條工具替代試試,秒秒學裡面的flash動畫課程裡面有這個內容?
flash骨骼在做動畫里是用不到的,做2d遊戲動畫要用到骨骼.但是最好用的2d骨骼軟體還是spine
前提是形狀然後骨骼工具去拖動可以添加關節然後f5延長幀在最後一幀可以調整骨骼的位置試試就知道。
打開flash,新建空白文檔.點擊「插入」->「新建元件」項,創建骨骼形狀.接著創建角色頭部和身體返回主場景,然後將角色身份各個部分進行拼接選擇「工具欄」中的「骨骼工具」,拖動將角色身體各部分進行連接:在「骨骼」所在圖層的相當楨處右擊,從彈出的菜單中選擇「插入姿勢」項.然後就可以在不同的楨處,利用「移動工具」調整角色的動作啦,同時會自動創建關鍵楨.最後,對角色介面進行適當的美化接下來就可以輸出啦,點擊「文件」->「導出為影片」項,選擇gif進行保存。