元宇宙是人類知識體系的一大飛躍。上一次飛躍是網際網路,使得人們從數字時代開始積累的知識在網際網路上實現了彙集,讓每一個人都有機會接觸到整個人類的知識庫,這使得人類的文化優勢進一步加強。
現在元宇宙將會大量引入三維數據,使得(基於三維數據的)多人遠程交互、遠程協作成為可能,會使得我們的知識的積累和利用產生飛躍。
最典型的例子就是英偉達的omniverse,這是一個三維世界的設計工具,支持多人的實時協作。drive sim就是在這個平台上打造出來的,通過三維建模軟體,將汽車和路況環境在虛擬世界中高度還原,讓自動駕駛汽車在仿真環境中,晝夜不停的訓練。訓練效率指數級提升,這讓那些在現實世界中積累了上億千米里程的車企的優勢,蕩然無存。
關於自動駕駛知識的積累,通過元宇宙得到了飛躍。
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元宇宙離我們還有多遠[朗讀]
元宇宙是數字系統和物理系統的完全覆蓋,英文中專門有一個詞叫做「cyber-physical systems 」,翻譯過來叫做信息物理融合系統,也就是常說的虛實結合。
在vr的虛擬世界中,可以加入真實的物體。在現實世界中,也可以通過ar疊加虛擬景象。虛擬與現實就是這樣充分交融。
未來人們將會忘記「上網」這個概念,因為數字系統將無所不在,是我們獲取信息的主要來源,未來人們將會不習慣看沒有信息層的赤裸的物理世界。
從這個角度說,元宇宙真正落地的產品就是vr和ar,vr已經有了面向大眾的消費級產品oculus quest 2,ar產品主要以to b為主,什麼時候推出消費級ar產品,重點關注蘋果?
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未來人們將會忘記「上網」這個概念,因為數字系統將無所不在,是我們獲取信息的主要來源,未來人們將會不習慣看沒有信息層的赤裸的物理世界。
從這個角度說,元宇宙真正落地的產品就是vr和ar,vr已經有了面向大眾的消費級產品oculus quest 2,ar產品主要以to b為主,什麼時候推出消費級ar產品,重點關注蘋果?
不少國際知名諮詢企業看好元宇宙的未來,如彭博行業研究報告預計元宇宙將在2024年達到8000億美元市場規模,普華永道預計元宇宙市場規模在2030年將達到1.5萬億美元。
雖然前景誘人,但多數受訪人士認為,當前元宇宙產業整體上還處於早期階段,從算力條件、網絡技術、擴展現實等現狀來看,產業還需要10至20年的發展時間。
瀋陽認為,當前元宇宙產業處於初期發展階段,具有新興產業不成熟、不穩定的特徵。元宇宙仍存在諸多不確定性,產業和市場都亟需回歸理性。
左鵬飛認為,在技術升級與需求升級的合力作用下,元宇宙的場景實現只是一個時間問題,也代表著未來的大方向,建議我國從技術、標準、應用、法律等層面支持元宇宙產業發展。
「從技術方面來看,技術局限性是當前我國元宇宙發展面臨的最大瓶頸,尤其是移動通信、大數據、人工智慧等底層架構性信息技術亟需提升。我國應加大基礎信息技術研發投入,鼓勵和支持相關企業加強基礎研究,增強技術創新能力,穩步提高技術成熟度。」左鵬飛說。
業內人士建議,在法律層面,總結提煉在網絡平台發展過程中的治理經驗,加強元宇宙前瞻性立法研究,關注監管審查、數據安全等問題。
雖然前景誘人,但多數受訪人士認為,當前元宇宙產業整體上還處於早期階段,從算力條件、網絡技術、擴展現實等現狀來看,產業還需要10至20年的發展時間。
瀋陽認為,當前元宇宙產業處於初期發展階段,具有新興產業不成熟、不穩定的特徵。元宇宙仍存在諸多不確定性,產業和市場都亟需回歸理性。
左鵬飛認為,在技術升級與需求升級的合力作用下,元宇宙的場景實現只是一個時間問題,也代表著未來的大方向,建議我國從技術、標準、應用、法律等層面支持元宇宙產業發展。
「從技術方面來看,技術局限性是當前我國元宇宙發展面臨的最大瓶頸,尤其是移動通信、大數據、人工智慧等底層架構性信息技術亟需提升。我國應加大基礎信息技術研發投入,鼓勵和支持相關企業加強基礎研究,增強技術創新能力,穩步提高技術成熟度。」左鵬飛說。
業內人士建議,在法律層面,總結提煉在網絡平台發展過程中的治理經驗,加強元宇宙前瞻性立法研究,關注監管審查、數據安全等問題。
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