main:(等待中斷)end一但觸發中斷則自動跳轉中斷入口1進入中斷處理2判斷中斷源及條件3屏蔽中斷4執行相應的中斷處理程序段5執行完畢後開啟屏蔽掉的中斷6中斷退出。
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中斷流程圖:單片機中斷程序流程圖[朗讀]
先確定虛段s不在內存中,然後阻塞請求進程,然後查看內存中是否有空閒區,如果有則從外存讀入段s,修改斷表及內存空區鏈,最後喚醒請求進程並返回;如果內存中沒有有空閒區,則訪問空區容量總和能否滿足段s,如能,則空區連結形成一個合適分區,再從外存讀入段s,修改斷表及內存空區鏈,最後喚醒請求進程並返回;如果空區容量總和不滿足段s,則淘汰一個或幾個空段,以形成一個空區,以便從外存讀入段s,然後修改斷表及內存空區鏈,最後喚醒請求進程並返回。
發給你了。
流程圖就不畫了,簡單給你說下吧,比如外部中斷,當外部中斷口檢測到中斷條件比如有下降沿,那麼如果外部中斷和總中斷是啟用的,單片機在執行完當前的這一條指令後就跳轉到外部中斷地址0003h,這個太小了,我們一般在這裡放一個跳轉,把中斷處理程序放在跳轉到的地址區。
ae不是節點式的軟體,那個合成流程圖只是給用戶預覽合成連接情況,無法進行實質性的操作,如果想要斷開連結,必須進入所在的合成裡面,把素材進行刪除.╮╮۰•●❤⊱我是kening☀ae動畫師☼332492662⊰❤●•۰╭╭。