遊戲名稱:按開關。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:訓練視力與辯色能力。
▶遊戲準備:
①在幾張紙上分別用不同顏色畫上幾個直徑約2厘米的圓圈,當作開關。將紙釘在牆上,高度與幼兒的肩齊。
②在離紙1.5米處劃一條白線。幾個簡易面具,在面具一隻眼處挖個洞。
▶遊戲玩法:
教師請幾名幼兒上來,戴上面具,站在白線後面。遊戲開始,教師口令:
請打開紅色開關。幼兒抬起右臂或左臂,伸出食指,對準紅色開關慢慢向前走,去按紅色開關,看誰按得對又快。幼兒退回起點線,聽教師口令,再按別的開關。幾次遊戲中按對多的幼兒為勝。調換幼兒繼續遊戲。
▶遊戲規則:
①蒙住左眼與伸出右手(蒙住右眼伸出左手)。
②手指尖要按住圓圈內。
▶指導建議:
可根據幼兒年齡不同,適當調整距離和提出用左右手的要求;遊戲熟練後,還可讓幼兒持筷子或小木棍去瞄準。
遊戲名稱:有「球」必應。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:提高幼兒反應的能力。
▶遊戲準備:一個球。
▶遊戲方法:
教師讓組員圍成一個圓圈,將球拋向一位組員,並問他一條個人的問題。被問者回答後可將球拋向另一位組員,向他發問題。
▶指導建議:
若接球後三秒(或數三聲)內,拋球者不能問出問題,或接球者不能給答案,表演一個節目。
遊戲名稱:玩轉盤。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:鞏固幼兒對各種動物外形特徵的認識,培養思維的敏捷性。
▶遊戲準備:畫有兔子、小狗、小魚、飛機、烏龜等物品的圖片。
▶遊戲方法:
出示轉盤,轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數量不等的兔子、小狗、小魚、飛機、烏龜等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱並在前面加上數目和單位,並說出事物在做什麼,如:一隻小兔跳跳跳?
▶指導建議:
①幼兒分組進行,每組一個轉盤,儘量讓每個孩子在最短的時間內都參與活動,減少和消除消極等待現象。
②每個轉盤上的內容最好是不一樣的,這樣方便幼兒進行交換遊戲。
遊戲名稱:造火車。
▶適合年齡: 4~5歲。
▶遊戲準備:蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品的圖片。
▶遊戲方法:
一名幼兒做「火車頭」,「火車頭」拍手念兒歌「嗨嗨,我的火車就要開」小朋友就問「哪裡開?」火車頭回答「***小朋友那裡開」,被「火車頭」點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片並快速說出圖片上的物品,前面要加上數量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在「火車頭」後做一節車廂,說錯了,坐回座位,「火車頭」重新尋找車廂。
▶指導建議:
①儘可能多準備一些圖片,讓遊戲可以玩得連貫。
②可以適當的分組遊戲,並且組組之間交換遊戲。
遊戲名稱:猜猜誰來了。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:培養思維的敏捷性。
▶遊戲方法:
老師出示「猜猜誰來了」的遊戲背景圖,講解故事情節:今天森林裡可熱鬧了,動物們要開聯歡會,等會兒請小朋友猜一猜誰來了,它是怎樣來的。」然後猜謎語說出誰來了,是怎樣來的。
▶指導建議:
①每猜一種動物,就在背景圖上出示該動物的圖片。
②此遊戲也可以將動物換成其他的事物進行遊戲。
遊戲名稱:「松鼠」搬家。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:開拓思維方式,提高反應能力。
▶遊戲準備:寬闊的場地,松鼠頭飾。
▶遊戲方法:
幼兒每三人為一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成一個「小木屋」,另一個人扮「小松鼠」,蹲在「小木屋」里。教師發出口令,如「松鼠搬家」----「小松鼠」調換到其他的「小木屋」里。「樵夫砍柴」----搭建「小木屋」的兩個人分開,尋找新的「樵夫」搭建新的「小木屋」。「森林大火」----「小松鼠」可以變成「樵夫」,「樵夫」可以變成「小松鼠」。教師的口令不斷變化,不斷淘汰出「小松鼠」或「樵夫」出來。
▶指導建議:
教師口令要變化多樣性,增加幼兒的興趣。
遊戲名稱:找朋友。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:訓練幼兒的反應能力及對數字的敏感度。
▶遊戲準備:室外場地。
▶遊戲方法:
教師從1-10的數字中任找一個數字發出口令。幼兒根據教師口令數字找小夥伴抱在一起。教師的口令可越來越快,訓練幼兒的反應能力。
▶指導建議:
每次聽口令找小夥伴,可以找不同的夥伴抱在一起。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:訓練視力與辯色能力。
▶遊戲準備:
①在幾張紙上分別用不同顏色畫上幾個直徑約2厘米的圓圈,當作開關。將紙釘在牆上,高度與幼兒的肩齊。
②在離紙1.5米處劃一條白線。幾個簡易面具,在面具一隻眼處挖個洞。
▶遊戲玩法:
教師請幾名幼兒上來,戴上面具,站在白線後面。遊戲開始,教師口令:
請打開紅色開關。幼兒抬起右臂或左臂,伸出食指,對準紅色開關慢慢向前走,去按紅色開關,看誰按得對又快。幼兒退回起點線,聽教師口令,再按別的開關。幾次遊戲中按對多的幼兒為勝。調換幼兒繼續遊戲。
▶遊戲規則:
①蒙住左眼與伸出右手(蒙住右眼伸出左手)。
②手指尖要按住圓圈內。
▶指導建議:
可根據幼兒年齡不同,適當調整距離和提出用左右手的要求;遊戲熟練後,還可讓幼兒持筷子或小木棍去瞄準。
遊戲名稱:有「球」必應。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:提高幼兒反應的能力。
▶遊戲準備:一個球。
▶遊戲方法:
教師讓組員圍成一個圓圈,將球拋向一位組員,並問他一條個人的問題。被問者回答後可將球拋向另一位組員,向他發問題。
▶指導建議:
若接球後三秒(或數三聲)內,拋球者不能問出問題,或接球者不能給答案,表演一個節目。
遊戲名稱:玩轉盤。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:鞏固幼兒對各種動物外形特徵的認識,培養思維的敏捷性。
▶遊戲準備:畫有兔子、小狗、小魚、飛機、烏龜等物品的圖片。
▶遊戲方法:
出示轉盤,轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數量不等的兔子、小狗、小魚、飛機、烏龜等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱並在前面加上數目和單位,並說出事物在做什麼,如:一隻小兔跳跳跳?
▶指導建議:
①幼兒分組進行,每組一個轉盤,儘量讓每個孩子在最短的時間內都參與活動,減少和消除消極等待現象。
②每個轉盤上的內容最好是不一樣的,這樣方便幼兒進行交換遊戲。
遊戲名稱:造火車。
▶適合年齡: 4~5歲。
▶遊戲準備:蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品的圖片。
▶遊戲方法:
一名幼兒做「火車頭」,「火車頭」拍手念兒歌「嗨嗨,我的火車就要開」小朋友就問「哪裡開?」火車頭回答「***小朋友那裡開」,被「火車頭」點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片並快速說出圖片上的物品,前面要加上數量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在「火車頭」後做一節車廂,說錯了,坐回座位,「火車頭」重新尋找車廂。
▶指導建議:
①儘可能多準備一些圖片,讓遊戲可以玩得連貫。
②可以適當的分組遊戲,並且組組之間交換遊戲。
遊戲名稱:猜猜誰來了。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:培養思維的敏捷性。
▶遊戲方法:
老師出示「猜猜誰來了」的遊戲背景圖,講解故事情節:今天森林裡可熱鬧了,動物們要開聯歡會,等會兒請小朋友猜一猜誰來了,它是怎樣來的。」然後猜謎語說出誰來了,是怎樣來的。
▶指導建議:
①每猜一種動物,就在背景圖上出示該動物的圖片。
②此遊戲也可以將動物換成其他的事物進行遊戲。
遊戲名稱:「松鼠」搬家。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:開拓思維方式,提高反應能力。
▶遊戲準備:寬闊的場地,松鼠頭飾。
▶遊戲方法:
幼兒每三人為一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成一個「小木屋」,另一個人扮「小松鼠」,蹲在「小木屋」里。教師發出口令,如「松鼠搬家」----「小松鼠」調換到其他的「小木屋」里。「樵夫砍柴」----搭建「小木屋」的兩個人分開,尋找新的「樵夫」搭建新的「小木屋」。「森林大火」----「小松鼠」可以變成「樵夫」,「樵夫」可以變成「小松鼠」。教師的口令不斷變化,不斷淘汰出「小松鼠」或「樵夫」出來。
▶指導建議:
教師口令要變化多樣性,增加幼兒的興趣。
遊戲名稱:找朋友。
▶適合年齡:4~5歲。
▶遊戲目標:訓練幼兒的反應能力及對數字的敏感度。
▶遊戲準備:室外場地。
▶遊戲方法:
教師從1-10的數字中任找一個數字發出口令。幼兒根據教師口令數字找小夥伴抱在一起。教師的口令可越來越快,訓練幼兒的反應能力。
▶指導建議:
每次聽口令找小夥伴,可以找不同的夥伴抱在一起。