上ae,固態層蒙版貝塞爾曲線羽化,蒙版動畫cc2015的pr也能做曲線蒙版隙間隙間隙間隙間。
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pr貝塞爾曲線怎麼用:pr怎麼調出貝塞爾曲線[朗讀]
開始是一個點,這個點在不斷的伸長(當然是延鐵路線的走向),最後形成與鐵路線第二步:將地圖和這張圖片導入pr中,看能不能重合.(一般情況下是絕對重量合的。
可以通過如下方式創建曲線:在曲線改變方向的位置添加一個錨點,然後拖動構成曲線形狀的方向線.方向線的長度和斜度決定了曲線的形狀.如果使用儘可能少的錨點拖動曲線,可更容易編輯曲線並且系統可更快速顯示和列印它們.使用過多點還會在曲線中造成不必要的凸起.通過調整方向線長度和角度繪製間隔寬的錨點和練習設計曲線形狀。
——pr里調亮曲線就行了.不會可以問我,滿意及時採納~。
拖動特效控制台窗口的邊沿,就可以放大或縮小了。